NomadSculpt

NomadSculpt

NomadSculptで行う、フィギュアのパーツ分割のコツ(ver1.90の機能を色々使う)

2024/10/17  

ノマドスカルプトでの3Dフィギュア作成とパーツ分割のコツ 今回は、ノマドスカルプトで3Dフィギュアを作成し、複数パーツに分割して3Dプリンターで出力する方法について紹介します。 これまで、3Dフィギュ ...

iPad NomadSculpt ZBrush ZBrush for iPad 創作活動 感想

【学習記録】もくもくと模刻・作品をあげる記事(iPadで)

2024/11/20  

2024/11/20(水 前回の更新から…….1ヶ月!その間、「軍隊エルフとチンチラ」の塗装を黙々と進めたり、デザフェスの準備などをしていました! 反応いただいたり、写真を撮って頂いたり、お話しさせて ...

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blender NomadSculpt フィギュア 創作活動

2023年の活動振り返りと2024年の展望

2024/2/10  

まずは2023年の活動の振り返り! NomadSculpt(ノマドスカルプト)の記事 今年の前半はNomadSculpt(ノマドスカルプト)に関する記事を多数執筆していました。 実は最初は数本で終わる ...

blender NomadSculpt ZBrush 未分類

【3DCG】パーツと名称を維持しながら、異なるソフト・アプリ間を行き来してデジタル造形をしよう!(NomadSculpt,Blender,ZBrush対応)

2024/9/4  

これまでの問題…「obj形式だとパーツが全て統合されてしまう!」 私がデジタル造形を初めて1年ちょっとほどの期間が経過しました。 この間、さまざまなソフト・アプリを触る中でそれぞれに得意領域があること ...

NomadSculpt チュートリアル・使い方 彫刻

【NomadSculptチュートリアル】 セミリアルな人間の顔を作ってみよう!【制作過程】

2024/9/4  

前回作った顔の反省会……もうちょっと、なんとかしたい! ちょっと事前準備が足りなかった前回! 実はNomadSculptで顔をつくるのは2回目になります。 前回作ったときは技術的な学びが多く得られたも ...

iPad NomadSculpt チュートリアル・使い方 ソフトウェア フィギュア 彫刻

【NomadSculptチュートリアル:最終回】ゼロから作品を作ってみよう!【制作過程】

2024/9/22  

はじめに。Before→Afterと、この記事について。 2022年冒頭より、私はデジタル造形をスタートしました! とはいっても、道中は「粘土彫刻面白い!」と物理粘土でカタチを作ったり、「ZBrush ...

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iPad NomadSculpt

NomadSculpt、おすすめYoutubeチュートリアル動画:「Small Robot Studio」さん

2024/9/22  

デジチン NomadSculptを学習する上で有益なYoutube動画(チャンネル)を紹介します! (このサイトのチュートリアル記事をまとめページも念のため記載しています) この記事がお役にたてそうな ...

iPad NomadSculpt チュートリアル・使い方 フィギュア 彫刻

【NomadSculptチュートリアル】第18回・絵を描いて立体を作る!?プリミティブの一種「Triplanar」を解説します。

2024/9/4  

真正面・真横・真下を描いて、ザックリとしたカタチをつくろう! NomadSclulptでは最初にデジタル造形を行うとっかかりとして、「ボックス」「球」といった基本的な形状、プリミティブがあります。 こ ...

iPad NomadSculpt チュートリアル・使い方 ソフトウェア フィギュア 彫刻

【NomadSculptチュートリアル】第17回・人間の頭部(顔)を作って色々学ぶ(DynTopo、レイヤー、背面マスク、Blender連携…その他!)

2024/9/4  

今更ながら、ニンゲン頭部! 実は周作的にちょこまか作ってはいたのですが、記録をとりつつ作ったことがなかったのです! そして記録をとりつつ作っていると「この機能、まだ紹介してなかったな!」が結構見つかっ ...

iPad NomadSculpt NomadSculpt チュートリアル・使い方 ソフトウェア フィギュア 彫刻

【NomadSculpt チュートリアル】その16・「マルチレゾリューション」機能をNomadであえて使ってみる!

2024/9/4  

この機能の概要について デジタル造形(3DCGのモデリング)には何種類か、作り方のお作法があります。 ものすごくざっくり言えば、例えば…… 前者は、直感的にカタチを作っていけるので、作りながら試行錯誤 ...