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シンメトリー機能の調整(ワールド、ローカルの解説)
2025/2/18
シンメトリー(対称)の基準点って何? 他の3Dソフトでも出てくる概念で、何が真ん中の基準か?を表す「XX原点」という言葉があります。 簡単に説明すると、何が世界や、デジタルねんどの中心かを表す言葉です ...
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NomadSculptで行う、フィギュアのパーツ分割のコツ(ver1.90の機能を色々使う)
2024/10/17
ノマドスカルプトでの3Dフィギュア作成とパーツ分割のコツ 今回は、ノマドスカルプトで3Dフィギュアを作成し、複数パーツに分割して3Dプリンターで出力する方法について紹介します。 これまで、3Dフィギュ ...
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iPad NomadSculpt ZBrush ZBrush for iPad 創作活動 感想
【学習記録】もくもくと模刻・作品をあげる記事(iPadで)
2025/3/17
2025/03 きがついたら年も変わってるし、ワンフェス冬も終わっていました!笑 (ワンフェスでNomadの本を作って販売したのですが、完売しましたし、温かいコメントやフィードバックもたくさん頂けて、 ...
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blender NomadSculpt フィギュア 創作活動
2023年の活動振り返りと2024年の展望
2024/2/10
まずは2023年の活動の振り返り! NomadSculpt(ノマドスカルプト)の記事 今年の前半はNomadSculpt(ノマドスカルプト)に関する記事を多数執筆していました。 実は最初は数本で終わる ...
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blender NomadSculpt ZBrush 未分類
【3DCG】パーツと名称を維持しながら、異なるソフト・アプリ間を行き来してデジタル造形をしよう!(NomadSculpt,Blender,ZBrush,Valence3D,Uniform,ZBrush for iPad, Forger…対応)
2025/7/27
【2025/07追記】Nomad PC版の登場と、Blender iPad版の登場について あのBlenderが、ついにiPad版を開発中とのこと! 「まじか……!」という衝撃とともに、ZBrushの ...
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【NomadSculptチュートリアル】 セミリアルな人間の顔を作ってみよう!【制作過程】
2024/9/4
前回作った顔の反省会……もうちょっと、なんとかしたい! ちょっと事前準備が足りなかった前回! 実はNomadSculptで顔をつくるのは2回目になります。 前回作ったときは技術的な学びが多く得られたも ...
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iPad NomadSculpt チュートリアル・使い方 ソフトウェア フィギュア 彫刻
【NomadSculptチュートリアル:最終回】ゼロから作品を作ってみよう!【制作過程】
2025/3/17
はじめに。Before→Afterと、この記事について。 2022年冒頭より、私はデジタル造形をスタートしました! とはいっても、道中は「粘土彫刻面白い!」と物理粘土でカタチを作ったり、「ZBrush ...
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NomadSculpt、おすすめYoutubeチュートリアル動画:「Small Robot Studio」さん
2024/9/22
でじちん NomadSculptを学習する上で有益なYoutube動画(チャンネル)を紹介します! (このサイトのチュートリアル記事をまとめページも念のため記載しています) この記事がお役にたてそうな ...
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iPad NomadSculpt チュートリアル・使い方 フィギュア 彫刻
【NomadSculptチュートリアル】第18回・絵を描いて立体を作る!?プリミティブの一種「Triplanar」を解説します。
2024/9/4
真正面・真横・真下を描いて、ザックリとしたカタチをつくろう! NomadSclulptでは最初にデジタル造形を行うとっかかりとして、「ボックス」「球」といった基本的な形状、プリミティブがあります。 こ ...
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iPad NomadSculpt チュートリアル・使い方 ソフトウェア フィギュア 彫刻
【NomadSculptチュートリアル】第17回・人間の頭部(顔)を作って色々学ぶ(DynTopo、レイヤー、背面マスク、Blender連携…その他!)
2025/3/12
最近作った顔に差し替えました(2025.3 今更ながら、ニンゲン頭部! 実は周作的にちょこまか作ってはいたのですが、記録をとりつつ作ったことがなかったのです! そして記録をとりつつ作っていると「この機 ...