NomadSculpt NomadSculpt チュートリアル・使い方

傾いたボクセルリメッシュの直し方

でじちん

ざっくりトラブルシューティングのコーナー!(今作った)

今回はボクセルリメッシュが傾いてしまった場合の対処法を書きます。

まずは、こうあって欲しい理想!

ボクセルリメッシュはNomadの基本的な機能で、格子状に綺麗にメッシュを貼り直してくれます。

何かうまく行っていない時

ただ、何かが原因でボクセルリメッシュをしても、真っ直ぐではなく、斜めに傾いてしまう時があります。

Gizmoを表示させても、ぱっと見は真っ直ぐ。。。原因は?直し方は?

実は”微妙に傾いてる”の可能性?

ここでGizmoの「回転軸 > 自動」を押してみましょう。

もしかすると、ちょうどGizmoが斜めっている角度で、Gizmoも傾くかも知れません!

その場合は「設定 - Gizmo > マトリクス > 回転軸」を押せば直る!

この場合は、まずGizmoの角度をまっすぐに修正して(今回はローポリゴンだったので、目視で直しました)、

そのあと「設定 - Gizmo > マトリクス > 回転軸」を押せば、またボクセルリメッシュが綺麗な格子状になります!

まとめ

でじちん

実はQuadRemesherを使えば1発できれいに解決しますが、有料機能なので、

Nomad標準搭載機能でなんとかならないか、調べていました!

誰かのお役に立てれば幸いです!

今回もお疲れ様でした!お茶にしましょう〜

いきなり頑張っちゃうと疲れちゃうので、

ときどき休憩を入れながら、ちょっとづつ体得していきましょう〜!

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それでは!

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